RoundZero – Dome-palvelun SDK

Pelinkehittäjille julkaisuapua luotettavalla datalla

Mobiilipelien maailma on äärimmäisen kilpailtu ja pienet pelitalot etsivät kiihkeästi julkaisijaa peleilleen – niin kiihkeästi, että oululaisen peliyhtiö Fingersoftin sivuprojektista muodostui lopulta oma tytäryhtiönsä RoundZero, joka on keskittynyt pelien markkina­potentiaalin tutkimiseen ja pelien julkaisuun.

Datankeruuta julkaisupotentiaalin arvioimiseksi

”RoundZero analysoi pienempien studioiden pelejä ja niiden julkaisu­potentiaalia Dome-palvelumme avulla. Testaamme pelejä Fingersoftin menestyspeli Hill Climb Racing -pelin yleisöllä ja tutkimme Domen kautta keräämäämme dataa saadaksemme selville, olisiko pelistä menestymään. Käytännössä teemme viikon mittaisia kampanjoita, joissa ajamme käyttäjiä testipelien pariin ja seuraamme analytiikan avulla muun muassa sitä, kuinka kauan ja usein pelaajat testi­pelin pariin palaavat ”, RoundZeron toimitusjohtaja Mikko Kirmanen sanoo.

Ensimmäisen kierroksen testi­kampanjan ja analytiikan tutkimisen jälkeen päätetään, pääseekö peli toiselle kierrokselle, jossa tutkitaan onko pelillä mahdollisuuksia tuottaa rahaa. Jos toinenkin kierros näyttää hyvältä, peli pääsee RoundZeron julkaistavaksi. Tähän mennessä Domen kautta on testattu yli 200 peliä, joista muutama on päässyt globaaliin julkaisuun asti kaikkien pelattavaksi.

CASE_RoundZero_txt

 

SDK oman luotettavan analytiikan takaajaksi

RoundZeron alkuvaiheessa pelinkehittäjät ottivat suoraan yhteyttä tuntemiinsa Fingersoftin työntekijöihin ja lähettelivät sähköpostitse julkaisu­pyyntöjä. Myös manuaalisesta testaamisesta ja viestien käsittelystä alkoi jo tulla haaste.

”Rakensimme Domen palveluksi, jossa pelikehittäjät voivat hakea mukaan RoundZeron testaukseen ja jossa voimme suoraan viestiä heille. Pelaajadatan keräämiseen käytimme alkuun kolmansien osapuolien analytiikkapalveluita, mutta päätimme, että tarvitsemme oman SDK:n eli software development kitin luotettavan datan saamiseksi”, RoundZeron teknologiajohtaja Prataksha Gurung kertoo.

”Kolmansien osapuolien palveluissa jokaisessa dataa tulkitaan eri tavalla. Esim. jos kännykällä pelaava saa kesken pelisession puhelun, jonka jälkeen hän palaa peliin, joidenkin työkalujen mukaan peliin paluu aloittaa uuden pelisession, kun taas toisten työkalujen mielestä kyseessä on edellisen session jatkaminen. Myös ulkopuolisten palveluiden hinnan­nousut olisivat olleet meille katastrofi”, Kirmanen täsmentää.

Oululaisuus valttikorttina

Pelinkehittäjien pelinsä binääriin asentamaa SDK:ta rakentamaan valittiin Siilin Oulun toimiston pätevä poppoo.

”Etsimme kumppania maailman­laajuisesti, mutta päädyimme Siiliin. Siilillä on toimisto myös Oulussa, joten kommunikointi on helppoa”, Gurung sanoo.

”Lisäksi Siilin kuvaus siitä, miten he lähestyisivät antamiamme speksejä, vakuutti”, Kirmanen jatkaa.

”Projekteissa tulee joka kerta vastaan yllättäviä teknisiä haasteita, mutta pääsimme aina ratkaisuun Siilin kanssa, koska maali oli molemmille sama.”

Mikko Kirmanen, Toimitusjohtaja, RoundZero

Täydellisesti tuhisten maaliin

SDK valmistui sutjakasti muutaman kuukauden aikana ja Domen datat saatiin kuntoon.

Sekä Gurungilla että Kirmasella on vain hyvää sanottavaa Siilin kanssa työskentelystä.

”Olimme luottavaisia siitä, että Siili toimittaisi sen mitä tarvitsemme. Siililäiset olivat hyvin ammattimaisia”, Gurung sanoo.

Vastaukseen kysymykseen siitä, millainen hahmo Siili oikein olisi, Kirmasella on antaa osuva vastaus.

”Siili on rauhallinen ja hiljainen, eteenpäin keskittynyt tuhisija.”

icon-send-us-message

Kuinka voimme auttaa sinua? Lähetä meille viesti

Mitä seuraavaksi

Viimeisimmät blogimme

Päivä UX/UI-designerin elämässä Siilillä

Päivä UX/UI-designerin elämässä Siilillä

Siilillä työskentelee noin 90 designin eli suunnittelun asiantuntijaa. Heillä on monenlaista osaamista aina liiketoimintastrategian suunnittelusta front-endin mikrovuorovaikutusten suunnitteluun. Monipuolinen osaaminen s...

Seuraavat tapahtumat

Robot Framework Basics | 4.2.2020

Robot Framework Basics

4.2.2020

Onko Robot Framework sinulle täysin uusi asia? Oletko käyttänyt Robot Frameworkia jo jonkin verran, mutta haluat tietää, miten sitä voi käyttää vielä tehokkaammin? Haluatko ymmärtää isot ideat sen takana?

Luo seuraava versio kanssamme

Paavo Koskelin

Paavo Koskelin

Helsinki

Julkinen sektori

+358 40 4850 180

paavo.koskelin@siili.com

Pasi Ropponen

Pasi Ropponen

Helsinki

SVP, Key Accounts

+358 10 2819 011

pasi.ropponen@siili.com

Väinö Leskinen

Väinö Leskinen

Helsinki

SVP, siili_auto

+358 50 472 9955

v.leskinen@siili.com

Olaf Dietze

Olaf Dietze

Berlin

+49 151 5437 7779

olaf.dietze@siili.com

Juhani Vanhala

Juhani Vanhala

Global

siili_auto

+358 50 487 1604

juhani.vanhala@siili.com